une variable commence à 0, quand le joueur clique, la variable se met à changer au hasard entre ajouter ou soustraire 1 et fini quand la variable retourne à 0, puis le nombre d'étapes est révéléune variable commence à 0, quand le joueur clique,..ALL
Developer Clemodjaz|Date and time 23/10/25 15:52:00 Build time 28.334 sec|Game capacity 1.464KB|Script
Voici un exemple de jeu intégré dans un seul fichier HTML, utilisant JavaScript, qui répond à vos critères :
Jeu de clic
Cliquez sur le bouton pour commencer le jeu.
Ce jeu commence avec une variable initialisée à 0. Chaque fois que le joueur clique sur le bouton "Commencer", la variable change de manière aléatoire entre l'ajout ou la soustraction de 1. Le jeu se termine lorsque la variable revient à 0. À ce moment-là, le nombre d'étapes est révélé à l'aide d'une fenêtre contextuelle (alerte).