以下におにぎりクリッカーのゲームを実装したHTMLファイルの例を示します。
おにぎりクリッカー
おにぎり: 0 個
このプログラムでは、`onigiriCount`変数でおにぎりの数を管理し、`increaseOnigiri`関数でおにぎりの数を増やすことができます。`increasePerClick`変数によって、一度のクリックで増えるおにぎりの数を指定できます。
3つのボタン(
👆、
👵、
👇)をクリックすると、`buyUpgrade`関数が呼び出され、条件を満たす場合におにぎりの数が減り、特定の効果が付与されます。`setInterval`関数を使用して、一定の間隔でおにぎりの数が増えるようになっています。
おにぎりの数は`
`タグ内の`onigiriCount`によって表示されます。