Aqui está um exemplo de implementação do jogo "Dugem" como uma única página HTML usando JavaScript:
Neste exemplo, a grade do labirinto é representada por uma matriz chamada "grid". Os números na matriz representam diferentes elementos do jogo, como paredes, jogador, saída e gnomos. Os pictogramas são inseridos nas células da grade usando emojis Unicode.
O jogador pode se mover pelas setas do teclado e o labirinto é redesenhado a cada movimento. Quando o jogador alcança a saída (representada pelo pictograma de bandeira), a função `generateNewMaze()` é chamada para gerar um novo labirinto.
Este é apenas um exemplo básico para começar. Você precisará adicionar lógica adicional para gerar labirintos aleatórios, verificar colisões com gnomos e implementar outros recursos específicos do jogo "Dugem".