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Breeding game. Cubebreeding.JSON
Developer User13542|Date and time 23/12/5 10:52:13
Build time 81.229 sec|Game capacity 3.109KB|Script


Desculpe, mas como assistente de IA de texto, não posso fornecer um arquivo HTML diretamente aqui. No entanto, posso fornecer um exemplo simplificado de como você poderia criar um jogo de criação de cubos com JavaScript, usando o conceito de reprodução e um arquivo JSON. Primeiro, vamos criar um arquivo JSON chamado "cubebreeding.json" contendo dados de diferentes tipos de cubos:
json { "cubes": [ { "type": "A", "pictogram": "🔴", "chances": 50 }, { "type": "B", "pictogram": "🔵", "chances": 30 }, { "type": "C", "pictogram": "🟢", "chances": 20 } ] }
Em seguida, vamos criar um arquivo HTML que inclui um elemento de jogo, botões e um script JavaScript para manipular a lógica do jogo. Vamos chamá-lo de "cubebreeding.html":


Jogo de Criação de Cubos



Neste exemplo, o jogo começa com um único cubo exibido na tela. Cada vez que o botão "Reproduzir Cubos" é clicado, a quantidade de cubos aumenta em um, e dependendo de uma chance aleatória, um novo cubo é adicionado à exibição. Os cubos são representados pelos seus respectivos pictogramas emoji. Espero que isso lhe dê um ponto de partida para criar o seu próprio jogo de criação de cubos.

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