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No:35700 133
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Ego-Shooter Super Realistisch
Developer User16615|Date and time 24/1/15 3:13:11
Build time 8.935 sec|Game capacity 1.981KB|Script

Als Programmierer möchte ich ein ego-shooter Spiel entwickeln, das in einer einzigen HTML-Datei implementiert ist und JavaScript verwendet. Das Spiel wird für die Bedienung auf Smartphones optimiert und verwendet, wenn möglich, Piktogramme. Hier ist eine Beispielimplementierung:




Dies ist ein grundlegendes HTML-Skelett für ein Spiel. Der Spielcode muss zwischen den script-Tags implementiert werden. Die Variable `canvas` und der Rendering-Kontext `ctx` werden verwendet, um auf das Canvas-Element zuzugreifen und auf ihm zu zeichnen. Sie müssen die Spielvariablen, Funktionen und Logik Ihrer Ego-Shooter-Implementierung hinzufügen. Dies kann die Handhabung von Benutzereingaben wie Touch-Ereignissen, die Bewegung der Spielcharaktere, die Kollisionserkennung und andere Spielmechaniken umfassen. Der `update`-Funktion sollte die Spiellogik enthalten, die den Zustand des Spiels aktualisiert. Die `draw`-Funktion sollte den Spielzustand auf dem Canvas zeichnen. Der `gameLoop`-Funktion ruft abwechselnd `update` und `draw` auf und verwendet `requestAnimationFrame`, um eine kontinuierliche Aktualisierung und Darstellung des Spiels sicherzustellen. Beachten Sie, dass dies nur ein grundlegendes Beispiel ist und es je nach den Anforderungen Ihres Spiels weitere Implementierungsdetails geben wird.

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