Ecco un esempio di gioco del serpente implementato come singolo file HTML codificato in JavaScript:
Il gioco del serpente implementato sopra ha una griglia di gioco 20x20, in cui il serpente inizia con una lunghezza di 3 e può essere controllato utilizzando i tasti freccia. L'obiettivo del gioco è di mangiare il cibo generato casualmente sulla griglia per aumentare la lunghezza del serpente. Se il serpente tocca il muro o la sua stessa coda, il gioco termina. Quando il serpente raggiunge una lunghezza di 100, si vince e viene visualizzato un messaggio di congratulazioni con il punteggio finale.