Slime Rancher 3
Este es un ejemplo básico de un juego llamado "Slime Rancher 3" implementado como un archivo HTML único con JavaScript. El juego consiste en atrapar slimes que aparecen de forma aleatoria en la pantalla. Los jugadores pueden hacer clic en los slimes para atraparlos y obtener puntos. El tiempo se cuenta hacia atrás y cuando se acaba el tiempo, el juego termina y se muestra el puntaje final. Los slimes se generan cada 2 segundos y se ubican en posiciones aleatorias dentro del área de juego.
El código incluye comentarios detallados en español para explicar cada sección y función del juego. Se utiliza un pictograma de un slime para representar visualmente los slimes en el juego.