了解です。以下にプログラム例を示しますが、ゲームの内容やルールが不明なので、ゲームの詳細に応じて変更する必要があります。また、絵文字の使用やスマホ操作前提についても、具体的な要件がないため、以下の例では使用していません。
アスレチックゲーム
上記のプログラム例では、アスレチックゲームの一例として、画面内を左から右に移動する障害物と、操作できるキャラクターを用意しています。ゲームは「スタート」ボタンを押すと開始され、障害物がキャラクターと衝突するとゲームオーバーになります。ゲームが開始されると、スコアが更新され、障害物が左に移動していきます。