コードの例を以下に示します。このプログラムは、バニーボーイが自動でボールを集めるゲームです。
このゲームは、マウスをクリックするとボールが画面上に表示されます。バニーボーイは自動で左に移動し、ボールを集めます。ボールが画面外に出ると、自動で削除されます。
このコードでは、canvas要素を使用してゲーム画面を描画しています。バニーボーイとボールは絵文字で表現されています。ボールを画面に表示するために、ボールオブジェクトの配列を作成し、ゲームループ内でそれぞれの座標を更新して描画しています。
以上が、バニーボーイが自動でボールを集めるゲームの実装例です。