了解しました。以下に振り子観察のゲームを実装したサンプルコードを示します。
このコードでは、`<canvas>` タグを使用して振り子の動きを描画しています。振り子のパラメータを指定し、`drawPendulum` 関数で振り子の描画を行い、`updatePendulum` 関数で振り子の状態を更新しています。`gameLoop` 関数はアニメーションのループを行っており、`requestAnimationFrame` メソッドを使用してブラウザの描画更新ごとに `gameLoop` 関数を呼び出しています。
このコードを実行すると、ブラウザ上に振り子が描画され、アニメーションが開始されます。振り子は左右に振動し続けます。スマートフォンやタブレットなどのタッチ操作が可能なデバイスで試してみてください。