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インクリメンタルゲーム
Developer User8917|Date and time 23/10/14 18:31:36
Build time 44.327 sec|Game capacity 1.566KB|Script

了解しました。以下にインクリメンタルゲームの実装例を示します。

インクリメンタルゲーム

0

スコア2倍



以上のコードでは、「+」ボタンをクリックするとスコアが増加し、スコアが10以上ある場合に「購入」ボタンをクリックすることでスコアの獲得倍率を2倍にできるようになっています。 このように、インクリメンタルゲームではスコアの増加やアイテムの購入などを通じて進捗を得られるような仕組みを実装します。スマートフォンでもプレイ可能なように、ボタンをタップしたりフィンガースワイプを実装するなど、適切な操作方法を提供することが重要です。

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