Aqui está um exemplo de implementação do jogo solicitado em uma única página HTML com JavaScript:
Para jogar o jogo, basta executá-lo em um navegador no smartphone. A bola pode ser movida usando as setas esquerda e direita do teclado virtual do smartphone. Quando a bola atinge a parte inferior do canvas, as comidas e doces são escolhidos aleatoriamente. Se a bola comer uma comida, uma mensagem informando qual comida foi exibida. Se a bola comer um item prejudicial, uma mensagem informando que a bola comeu algo ruim é exibida. Se a bola não comer 10 comidas antes de alcançar a parte inferior do canvas, uma mensagem informando que você não comeu 10 comidas é exibida.