Aquí tienes un ejemplo de cómo crear un juego de Tetris dividido en dos modos diferentes utilizando JavaScript dentro de un archivo HTML:
En este ejemplo, el `canvas` se utiliza para dibujar el tablero del Tetris, y la función `playTetris(mode)` se encarga de controlar cada modo de juego seleccionado. El modo de juego se elige al hacer clic en el `canvas` y se muestra un cuadro de diálogo donde se puede ingresar "modo1" o "modo2". Sin embargo, la lógica específica del juego Tetris para cada modo no está implementada. Puedes agregar esa lógica según tus necesidades.
Recuerda que este es solo un ejemplo básico para comenzar, y tendrías que agregar más funcionalidades como la detección de colisiones, puntuación, movimientos de piezas, etc.