了解です。以下に物理演算を用いたスマブラ風のゲームの実装例を示します。
😀
このゲームでは、赤い四角がプレイヤーを表し、グレーの四角がプラットフォームを表しています。プレイヤーはスペースキーを押すことでジャンプします。プレイヤーは画面上の最上部までジャンプした場合、下方向に重力がかかります。また、プレイヤーはプラットフォーム上に立つこともできます。
ご参考までに、この実装例では物理演算として、プレイヤーの位置を時間経過に応じて更新することでジャンプの挙動を表現しています。ただし、物理演算エンジンを用いてよりリアルな挙動を作りたい場合は、別途物理演算エンジンの利用を検討してください。