了解です。以下に宗教団体運営シミュレーションのゲームの一例を示します。
宗教団体運営シミュレーション
祈っている人: 0
信者数: 0
勧誘回数: 0
このゲームでは、画面上に「祈る」ボタンと「新たな信者を勧誘する」ボタンがあります。ユーザーが「祈る」ボタンを押すと、祈っている人数が増え、信者数が増える可能性があります。また、「新たな信者を勧誘する」ボタンを押すと、勧誘回数が増え、信者数が増えるかどうかがランダムで決まります。
このようにして、プレイヤーが祈りを捧げたり信者を勧誘したりしながら、信者数を増やしていくシミュレーションゲームを実装しています。